SPATIAL CAMPAIGN / 004 FLAGSHIP · POP-UP · SHOWROOM

BRAND BECOMES A SCENE.

매장은 브랜드가
실제 장면이 되는 곳입니다.

NOT A STORE PLAN
A SEQUENCE OF IMPRESSIONS

OUR POINT OF VIEW

A STORE IS
A LIVE CAMPAIGN.

씬메이커는 매장을 고정된 진열장이 아니라 사람이 걷고, 멈추고, 발견하는 캠페인으로 봅니다.

브랜드 언어를 파사드, 높이, 재료, 빛과 그래픽의 순서로 번역해 방문자가 스스로 다음 장면을 찾게 합니다.

01 / CUSTOMER JOURNEY

FROM STREET
TO MEMORY

입구에서 마지막 인상까지
01

THRESHOLD

멈추게 하는 입구

거리의 속도를 낮추는 하나의 색, 하나의 문장, 하나의 실루엣을 먼저 정합니다.

3 SEC / FIRST FRAME
02

DISCOVER

스스로 찾는 리듬

모든 것을 한눈에 보이지 않게 두고, 다음 장면을 발견할 거리와 높이를 조율합니다.

EYE LEVEL / 1450
03

ENGAGE

만지고 머무는 중심

제품, 재료, 브랜드 이야기가 겹치는 체험 지점을 공간의 가장 선명한 장면으로 만듭니다.

TOUCH / DWELL / TALK
04

REMEMBER

나간 뒤 남는 인상

마지막 시선에 브랜드의 태도가 남도록 출구, 패키지 테이블, 빛의 방향을 연결합니다.

LAST FRAME / RECALL

02 / SELECTED SCENES

SHOWCASE
PROJECTS

모든 프로젝트와 수치는 포트폴리오용 가상 설정입니다.

FASHION / 142㎡

OFFSET FLAGSHIP

오프셋 플래그십

가상특별시 포트폴리오구
가상 프로젝트

LIFESTYLE / 86㎡

SOFT OBJECTS

소프트 오브젝트 쇼룸

가상광역시 데모구
가상 프로젝트

POP-UP / 54㎡

ONE WEEK SCENE

원 위크 팝업

가상특별시 샘플구
가상 프로젝트

03 / DISPLAY SYSTEM

ONE IDEA.
FIVE LAYERS.

한 가지 브랜드 아이디어를 다섯 공간 레이어로 확장합니다.
  1. A FRAME

    파사드와 입구 프레임

  2. B PLINTH

    높이가 다른 발견의 단

  3. C RAIL

    교체 가능한 진열 리듬

  4. D LIGHT

    시선을 모으는 빛의 레이어

  5. E SIGN

    작게 읽히는 공간의 문장

04 / PRODUCTION PROCESS

BUILD THE
CAMPAIGN
IN SPACE.

WEEK 01—02

READ THE BRAND

브랜드 언어, 제품의 크기와 관찰 방식, 방문자가 기억해야 할 한 문장을 정리합니다.

WEEK 03—05

STORYBOARD THE VISIT

입구부터 마지막 지점까지 시선 높이와 멈춤, 장면의 대비를 공간 스토리보드로 만듭니다.

WEEK 06—10

MAKE & ADJUST

가구, 그래픽, 조명과 마감의 샘플을 맞추고 현장에서 장면의 균형을 조정합니다.

기간은 작업 방식을 설명하기 위한 가상 예시이며 실제 일정을 보장하지 않습니다.

05 / STUDIO NOTE

다음 공간은
어떤 장면이어야 할까요?

처음 상담 전에 브랜드의 한 문장, 보여줄 제품의 크기, 머물게 하고 싶은 순간을 준비합니다. 이 데모에서는 실제 접수 없이 준비 항목만 안내합니다.

  • 01 브랜드가 가장 선명하게 보이는 한 문장
  • 02 공간에서 꼭 경험해야 하는 대표 제품 또는 행동
  • 03 입구부터 마지막 지점까지 원하는 방문 흐름
다음 공간의 장면 구성 다시 보기
PORTFOLIO DEMO

포트폴리오 데모 · 실제 연결되지 않음

000-0000-0000 · 가상 번호

가상특별시 포트폴리오구 데모로 00 · 가상 주소

000-00-00000 · 가상 정보